1 2 3 ... 35 36 »
CarHud

Добрый день, на данный момент HUDify 1.0 выглядит так что у нас есть
Скорость динамическая которая берет допустимую скорость на OSM
Меню настроек приложение 
Возможность скрыть/вернуть окна 


Многие современные автомобили премиум-класса оснащаются проекционными дисплеями (HUD), которые выводят важную информацию прямо на лобовое стекло. Но что, если ваш автомобиль этого не умеет? Или вы хотите кастомизировать интерфейс под себя?

Я решил эту проблему. Знакомьтесь — HUDify.

Идея проекта HUDify — это не просто спидометр на экране телефона. Это попытка создать «бортовой компьютер» будущего, который превращает ваш смартфон в интеллектуальную панель управления. Идея проста: дать водителю максимум полезной информации (скорость, навигация, состояние авто), сохранив при этом эстетику и фокус на дороге.

Почему это сложнее, чем кажется? Главный вызов, с которым я столкнулся — это производительность. Большинство подобных приложений выглядят красиво, но «съедают» всю оперативную память и заставляют телефон греться, как печку.

Моя цель — Enterprise-оптимизация:

  • Сверхлегкий движок: Я работаю над тем, чтобы 3D-модели автомобиля (сетчатые каркасы) отрисовывались плавно даже на бюджетных смартфонах с 2-3 ГБ ОЗУ.

  • Экономия ресурсов: В приложении внедрена система «умного рендеринга». Когда вы заходите в настройки, 3D-сцена полностью ставится на паузу (или отключается), освобождая ресурсы процессора и видеочипа.

  • Никаких фризов: Интерфейс на Jetpack Compose переписан так, чтобы даже при отрисовке сложных элементов основной поток оставался свободным.

Что сейчас в разработке? Сейчас я плотно занимаюсь полировкой интерфейса и оптимизацией «холодного запуска». Мы перешли на современный стек (Kotlin + Compose + SceneView), чтобы приложение было не только быстрым, но и легко масштабируемым.

Моя миссия проста: сделать технологии, которые раньше были доступны только в дорогих авто, доступными для любого пользователя.

Добрый день,

    В разработке новый маленький проект «H_HUD» - заставка (возможно лаунчер) на телефон/android магнитолу которая не будет нагружать интерфейсом функциями, данный проект пошел и появился в жизнь в силу специфики моего автомобиля в которые вдаваться не стоит.

    Помните тот самый телефон, который уже пару лет пылится в ящике стола? Решил превратить его в автомобильный HUD. Будет распечатана на 3D-принтере кастомная подставка для него, проект расчитан на автомобили в которых есть возможность установки холдера.

    Запускается на старом телефоне который будет встроен прямо в панель автомобиля. Это первая, чисто визуальная версия устройства: пока оно не считывает данные машины, а работает как стильная интерактивная заставка, когда основной экран не нужен. Интерфейс — получился минималистичный футуристичный дизайн с плавной анимацией, который круто дополняет подсветку салона и создаёт нужную атмосферу в ночных поездках. В будущем планирую подключить его к OBD2 для вывода реальной телеметрии.


    Дальнейшая разработка приложения будет направлена исключительно на платформе Android, в силу специфики платформы и юзабилити для девайсов. На платформе iOS на данный момент данный проект будет выглядеть с костылями где элементарно нет возможности перевенуть Spotify альбомно, хоть и первая бета версия показалось очень перспективной - на данный момент iOS поставил на паузу. 

Для версии 1.1 сейчас поставленый такой TO DO LIST: 

- Экран загрузки приложения, интро 
- Подключение API карт, с установкой радаров - контроля скорости 
- Мультиязычность [ENG / UA / RUS / Далее по запросу пользователей]
- Возможность подгружать свою модель автомобиля в приложение [В приложении будет хэлпер как найти и где найти свою машину]
 

Буду рад услышать какой либо фидбек по данному поводу и возможные идеи пожелания

Собрал стационарный CarHUD - запускается на старом телефоне который встроил прямо в панель. Это первая, чисто визуальная версия устройства: пока оно не считывает данные машины, а работает как стильная интерактивная заставка, когда основной экран не нужен.


Интерфейс — получился минималистичный футуристичный дизайн с плавной анимацией, который круто дополняет подсветку салона и создаёт нужную атмосферу в ночных поездках. В будущем планирую подключить его к OBD2 для вывода реальной телеметрии




Добро пожаловать на Renaissance DM — динамичный дезматч сервер в Лас-Вентурасе, где классический SA-MP сочетается с современным движком open.mp, продвинутым дрифтом и лёгкими RPG-элементами.

  • 🌐 Мультиязычность: Переключай интерфейс в один клик — /rus или /eng.

  • 💾 Полная автономия: Быстрая регистрация прямо в игре, прогресс сохраняется автоматически.

🔥 Выбери свой стиль игры

⚔️ Арены для хардкора (/dm1/dm15)

Используй команду /dm [номер] для входа и /dmoff для возвращения в общий мир.

КомандаРежим / ОружиеОсобенность
/dm1mixDMПолный фарш: M4, Shotgun, Sniper, Deagle, RPG + Парашют
/dm3Desert EagleКлассическая дуэль для мастеров аима
/dm2Sawnoff + UziБешеный темп и стрельба на ходу
/dm5Rocket + GrenadeНастоящий хаос и взрывы
/dm11 / /dm12ChainsawМясной режим на бензопилах (11 — Girls special!)

💀 Правила боя: За каждый фраг ты получаешь +$500, +1 очко к уровню и 100% HP. Из убитых врагов выпадают патроны — успей подобрать!

🔥 Система Killstreak (Серии убийств):

  • 3 фрага — Выдаётся броня

  • 5 фрагов — Получаешь Minigun

  • 10 фрагов — Бонус +$10,000

🏎️ Скорость и Трюки (/carmenu)

Вызывай любой из 200+ видов транспорта (байки, суперкары, вертолёты, поезда и даже RC-игрушки) и отправляйся покорять карту:

  • 🏁 Умный Дрифт: Встроенный счётчик очков с множителем до x4. Врезался? Сессия сбросится, но машина автоматически отремонтируется!

  • 💀 Режим /ghostrider: Оседлай легендарный Freeway: байк и твой персонаж покроются искрами и адским пламенем.

  • 🚀 Телепорты для трюков: /stunt, /stunt2, /drift, /drift2, /airjump (огромная рампа), /naskar, /skate.

🎲 Динамические Ивенты

  • 📦 Present Box (Каждые 30 мин): На карте появляется подарок. Найди его первым и забери случайный дроп: от редкого оружия (огнемёт, миниган) до бесплатного VIP-статуса!

  • 🚘 Hot Car (Каждые 5 мин): Секретная тачка спавнится в случайной точке. Угони её и доставь в доки Сан-Фиерро, чтобы забрать $150,000 и +25 очков. Но помни — её видят все игроки на карте!

  • 🚨 Outbreak (Зомби-вирус): Админ включает сирену — у тебя есть 60 секунд, чтобы забежать в любое здание. Кто остался на улице — заражается. Охоться на зомби и получай двойную награду: +$1,000 и +2 очка за фраг.

💰 Экономика, Банды и Прогресс

📈 Прокачка персонажа

В игре 10 уровней. Зарабатывай очки в бою и на ивентах или просто покупай уровни за игровые деньги (от $500k до $12M+).

  • 🏠 Недвижимость: По всему штату доступно 254 дома. Покупай жилье (/buyhouse), чтобы сделать его своей точкой спавна. Некоторые элитные дома требуют высокий уровень!

💸 Как заработать кэш?

  • 🏧 Ограбление автоматов (/rob): Найди один из 43 торговых автоматов, взломай его за 15 секунд и забери от $8,000 до $15,000 (кулдаун 24 часа).

  • 🏴‍☠️ Pirate Zone: Находись на пиратском корабле в ЛВ и двигайся — каждую минуту капает +$1,000 и +5 очков (АФК не работает).

  • 🏦 Банковская система (/bank): Храни до $100,000,000 на счете и безопасно переводи друзьям (лимит операции — $10M).

👥 Банды и Контракты

  • Создай свой синдикат через /creategang или вступи в существующий. Убивая врагов банды, ты приносишь очки в общую копилку.

  • Объяви охоту (/contract): Назначь награду за голову обидчика (минимум $5,000). Тот, кто ликвидирует цель, заберёт весь куш! (На своих парней контракт ставить нельзя).

💎 VIP-Привилегии

Получи максимум возможностей на сервере:

  • 🔧 Экстренный ремонт машины в один клик (кнопка Submit, кулдаун 60 сек).

  • 💥 Бесконечное Нитро на все автомобили.

  • ❤️ Авторегенерация здоровья (+5 HP в минуту во время движения).

  • 🔥 Доступ к кастомизации Ghost Rider без ограничений.

  • 💬 Выделяющийся префикс [VIP] в общем чате.

🛠️ Полезные команды в один клик

  • Внешний вид: /skin (250+ скинов), /color (сменить цвет ника).

  • Навигация: /ls, /sf, /lv, /aa (заброшка), /chiliad (гора).

  • Анимации (/animhelp): Огромный набор от курения и распития напитков до боевых стоек и отдыха.

  • Инфо: /stats (твоя статистика), /rules (правила), /help (все команды).

🌍 Атмосфера: На сервере реализовано реалистичное отображение нанесённого урона (3D-текст над головой противника) и динамическая погода, синхронизированная с Киевом (UTC+3). Приятной игры!

Программирование на PAWN для open.mp: Создание современных серверов GTA San Andreas

Мультиплеер GTA San Andreas переживает настоящую техническую революцию благодаря выходу open.mp (Open Multiplayer). Этот современный, созданный с нуля серверный движок пришел на смену устаревшему SA:MP, предложив разработчикам улучшенную производительность, исправление старых багов и надежную защиту.

Несмотря на смену ядра, языком написания игровых режимов (gamemodes) остается PAWN. В этой статье мы разберем, как устроена логика скриптинга под open.mp и с чего начать разработку собственного проекта.

Почему PAWN и open.mp — идеальная связка?

Разработчики open.mp сделали гениальный ход: они обеспечили 100% обратную совместимость со всеми старыми скриптами и плагинами. Это означает, что язык PAWN не потерял своей актуальности, а наоборот, получил надежную платформу для работы.

  • Низкий порог входа: PAWN — интуитивно понятный скриптовый язык, прощающий многие ошибки новичкам. Начать писать на нем гораздо проще, чем на полноценном C++ или C#.

  • Мощь современного движка: Вы пишете простой код на PAWN, а ядро open.mp обрабатывает его быстрее, эффективнее распределяет память и обеспечивает плавную синхронизацию игроков.

  • Огромная база готовых решений: Любая библиотека или система, написанная сообществом за последние 15 лет, будет отлично работать на вашем новом сервере.

С чего начать создание своего проекта?

Чтобы стать разработчиком сервера open.mp, вам не нужны мощный ПК или дорогое программное обеспечение. Достаточно базового набора инструментов:

1. Подготовка рабочего пространства

Забудьте про устаревший редактор Pawno. Современный стандарт разработки — это Visual Studio Code. Установив специальные расширения для языка PAWN, вы получите умную подсветку синтаксиса, автодополнение функций и возможность компилировать мод нажатием одной кнопки.

2. Скачивание сервера open.mp

Вам потребуется скачать чистую сборку сервера с официального сайта или GitHub-репозитория проекта open.mp. В комплекте уже будут идти базовые библиотеки (includes), необходимые для взаимодействия вашего скрипта с игровым миром.

Как мыслит разработчик: Логика создания мода

Программирование серверов строится на событийно-ориентированной архитектуре. Вам не нужно писать код, который работает непрерывно. Вы создаете инструкции для конкретных игровых ситуаций. Эти ситуации называются колбэками (callbacks).

Вот как выглядит процесс создания базовых систем на уровне логики:

  • Вход игрока на сервер: Движок фиксирует подключение и вызывает событие в вашем скрипте. Здесь вы прописываете логику: показать диалоговое окно авторизации, запросить данные из базы данных или отправить приветственное сообщение в чат.

  • Ввод команд: Если игрок пишет в чат команду (например, для покупки автомобиля или получения бронежилета), скрипт перехватывает этот текст. С помощью современных командных процессоров мод проверяет: есть ли у игрока нужная сумма денег, не находится ли он в розыске и достаточно ли у него прав. Если все условия соблюдены — сервер выдает транспорт.

  • Взаимодействие с миром: Вы можете программно расставлять по карте объекты, создавать зоны, пикапы оружия или работы. Любое действие игрока с этими элементами также вызывает событие, на которое реагирует ваш код.

Золотые правила оптимизации под open.mp

Движок open.mp способен выдерживать огромный онлайн без задержек (лагов), но для этого сам код мода должен быть написан грамотно. Если вы планируете крупный проект, придерживайтесь следующих принципов:

  1. Используйте MySQL для хранения данных: Откажитесь от сохранения аккаунтов игроков в обычные текстовые файлы. Базы данных MySQL работают в сотни раз быстрее и позволяют легко интегрировать сервер с вашим веб-сайтом или ботом в Telegram.

  2. Откажитесь от лишних таймеров: Одна из главных ошибок новичков — создание индивидуальных таймеров для каждого игрока (например, для проверки голода каждую секунду). При онлайне в 500 человек это перегрузит систему. Используйте один глобальный таймер для всех проверок.

  3. Обновляйте плагины: open.mp отлично работает со старыми плагинами, но лучше использовать их актуальные версии. Это гарантирует максимальную стабильность серверной машины как на Windows, так и на Linux.

Переход на open.mp — это лучшая инвестиция времени для тех, кто хочет создать современный и стабильный сервер в мире GTA San Andreas. Изучайте логику PAWN, читайте документацию нового движка

1-1 2-2 3-3 ... 35-35 36-36